Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la H5.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la E5.

Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E5 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la A3; apoi pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

Păianjen așează cal pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A6 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la A2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează nebun de la E3 la C1; apoi păianjen așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la G8 la F6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E5. De pe B2, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la E5 la F5. eroul nostru avansează cal de la A2 la C1, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la D6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la F5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe H7.

eroul nostru avansează rege de la G5 la F5; apoi păianjen așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D5, și nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C5 la C4.

De pe F4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la E7.

pion lui Păianjen avansează de la C4 la C3. eroul nostru dă șah cu nebun pe F6.

Păianjen așează rege pe E3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F6 la C3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F2 la F1, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G1 la F1.

eroul nostru avansează nebun de la C3 la D2; apoi păianjen așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H1. De pe G3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la H1 la H2, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G3 la E2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F4; apoi rege lui Păianjen avansează de la H1 la H2. eroul nostru avansează cal de la F4 la D3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe H1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H2, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă F4, lăsând D3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H2 la H1, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F4 la E2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H2.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G3.

rege lui Păianjen avansează de la H2 la H1. eroul nostru avansează nebun de la G3 la F2; apoi păianjen așează rege pe H2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H1, și cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând C3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H1 la H2. eroul nostru dă șah cu nebun pe G3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H1. De pe F2, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la H1 la G1. eroul nostru avansează cal de la F2 la E4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe H1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G1. De pe E3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la G1 la H1, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la F2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E1, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la H2 la H3. eroul nostru avansează nebun de la E1 la G3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3