Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la A6 la A5 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3; apoi pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Păianjen așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E5 la G6.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la C5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D6, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E5 la C6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D6 la C4.

eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la E5 la C4.

Păianjen așează cal pe D4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, și cal lui eroul nostru ocupă D3, lăsând B2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la C5.

pion lui Păianjen avansează de la E7 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

După ce doboară cal pe D3, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C2 la D3.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la B4 la C6. eroul nostru avansează rege de la C4 la C5; apoi păianjen așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe C4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B6 la A6.

Păianjen răspunde mutând cal de la C4 la A5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Păianjen avansează de la E7 la D8.

eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C8 la C7.

eroul nostru avansează pion de la H6 la H7; apoi păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H6; apoi rege lui Păianjen avansează de la C7 la B7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3