Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge turn lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B2.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D3 la E4.

rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Pe B1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.

pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce turn la G1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea turn lui Melc avansează de la G1 la B1.

eroul nostru avansează pion de la H4 la H5; apoi melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3.

După ce doboară pion pe B3, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la C2 la B3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

pion lui Melc ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G7 la F8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe C7.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C7 la C3.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C6 la B6.

rege lui Melc avansează de la F7 la G7. De pe C7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E5.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe H7.

eroul nostru dă șah cu regină pe E7.

Melc răspunde mutând rege de la H7 la H8. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

rege lui Melc avansează de la G8 la H8. eroul nostru dă șah cu regină pe H6.

Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la F7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la F8. eroul nostru dă șah cu regină pe F6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6; apoi rege lui Melc avansează de la G8 la H7.

eroul nostru avansează regină de la F6 la G5, iar imediat după aceea melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F7.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. Mat. regină lui eroul nostru pe G7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2