Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C4.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe B3.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la B4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B4.
Melc avansează la B4 și revendică pion de-al nostru.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la H6, și cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, în timp ce nebun lui Melc avansează de la E4 la H7.
De la F3 la G4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc mută nebun de la H7 la C2 și doboară pion lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge nebun la H7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la H7 la G8; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, și nebun lui Melc avansează de la E6 la C4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe C4.
Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De la C4 la B4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la B8; apoi rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F6 la F5.
De la E4 la F5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, în timp ce pion lui Melc avansează de la D6 la D5.
eroul nostru avansează pion de la F6 la F7, și melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la B7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la C7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F8 la F6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Luând pion pe B6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la B8 la A8. eroul nostru avansează rege de la B4 la C5, în timp ce melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Melc împinge pion la D3; apoi regină lui eroul nostru ocupă D6, lăsând B6 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la D3 la D2. De la H6 la D2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5, în timp ce rege lui Melc avansează de la A7 la A8.
eroul nostru avansează pion de la B5 la B6, și melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5.
Din întuneric, Melc împinge rege la C8, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă E7, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C8 la B8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8. Melc mută rege de la A7 la B7 și doboară pion lui eroul nostru.
eroul nostru avansează pion de la B2 la B4, în timp ce melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6.
Din întuneric, Melc împinge rege la A6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la B5.
Melc răspunde mutând rege de la A6 la A7. eroul nostru dă șah cu pion pe B6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7, în timp ce rege lui Melc avansează de la A6 la A7.
Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.