Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe H5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F1; apoi păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5, și nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la B1.
cal lui Păianjen cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B7. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe A2.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen dispare fără urmă.
Păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B7 la C7.
Păianjen dă șah cu cal pe D2.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F2.
Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la A3.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3. cal lui Păianjen avansează de la E4 la G3; apoi eroul nostru avansează rege de la E3 la F2.
Păianjen așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3, și din întuneric, Păianjen împinge pion la G5.
rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F3 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la H5 la G5.
rege lui Păianjen avansează de la G8 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la G5 la F5. Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A4. eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la G6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la F4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3.
rege lui Păianjen avansează de la H5 la H6; apoi eroul nostru avansează rege de la G3 la G4. Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, și din întuneric, Păianjen împinge rege la F6. turn lui eroul nostru ocupă D7, lăsând E7 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la F6 la E6.
eroul nostru glisează turn pe tablă, de la D7 la B7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3.
rege lui Păianjen avansează de la D5 la E5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la B5.
Păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la D7.
rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E4 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C7. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la C5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6. rege lui Păianjen avansează de la D8 la E8; apoi eroul nostru avansează rege de la D6 la E6.
Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6, și din întuneric, Păianjen împinge rege la C8.
rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând D6 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D8. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la D6.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.