Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

cal lui eroul nostru aterizează pe E2 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2.

Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Melc așează cal pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3, și din întuneric, Melc împinge rege la G6.

nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G5 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând cal de la G3 la E2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G3. rege lui Melc avansează de la G7 la H8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la D3 la E4.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Melc împinge rege la G6, și rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând D4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5. De pe F4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.

nebun lui Melc avansează de la D6 la B4. eroul nostru avansează rege de la E4 la E5. Șah de la Melc: nebun se plantează pe D6.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Melc dă șah cu nebun pe E5.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la D4 la E5.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la F8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4.

rege lui Melc avansează de la G8 la F7. eroul nostru avansează rege de la F4 la G5, în timp ce melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5, și din întuneric, Melc împinge rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la G8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la E7.

Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6. rege lui Melc avansează de la H7 la G8, și eroul nostru avansează cal de la H5 la G7.

Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la G8.

pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă; apoi melc răspunde mutând rege de la G8 la F8. De pe E7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la G8 la H7, în timp ce eroul nostru avansează cal de la G7 la H5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2