Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Fantomă la etajul 13.

eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la B1 la C3 și capturează turn inamic.

Nici eroul nostru, nici Fantomă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D2 la E3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C1, iar imediat după aceea turn lui Fantomă avansează de la A3 la C3.

eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la B1 la C3.

Fantomă așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D4.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D4 la C5.

Fantomă răspunde mutând nebun de la D6 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

turn lui Fantomă cade pe F2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la E1 la F2.

nebun lui Fantomă avansează de la E5 la D6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D6.

Fantomă așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D1. Din întuneric, Fantomă împinge pion la C3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Fantomă răspunde mutând rege de la D8 la C8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D6 la E7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la G4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Fantomă avansează de la C8 la B7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E8 la E5.

Fantomă dă șah cu pion pe G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Din întuneric, Fantomă împinge pion la A4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C3 la A4.

Fantomă răspunde mutând rege de la B7 la A6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D1 la D5.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Fantomă se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13