Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

O lovitură crudă: nebun lui Fantomă capturează regină lui eroul nostru pe D1.

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Din întuneric, Fantomă împinge cal la G8. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la B3 la A4.

O lovitură crudă: nebun lui Fantomă capturează regină lui eroul nostru pe D1.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D1.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3; apoi turn lui Fantomă avansează de la C5 la A5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Fantomă așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B3. Din întuneric, Fantomă împinge turn la F5, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H1 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la A7 la A5, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C1, iar imediat după aceea rege lui Fantomă avansează de la F8 la G7. eroul nostru avansează pion de la D2 la D4; apoi fantomă așează turn pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2. Din întuneric, Fantomă împinge turn la F8, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D2 în urmă.

Fantomă răspunde mutând turn de la F8 la B8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D4 la D5. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la H8.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D5 la E6.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.

pion lui Fantomă avansează de la H7 la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D7.

Fantomă așează nebun pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la E3 la C5.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la B7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

Fantomă răspunde mutând turn de la G6 la G5; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D8 la C8. Fantomă dă șah cu turn pe D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D4. turn lui Fantomă avansează de la D5 la D6.

eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la C8 la B7.

Fantomă așează turn pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la A8. regină lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C7 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând pion de la H6 la H5.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A8.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la A8 la A5.

rege lui Fantomă avansează de la G7 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la C5 la D6. Fantomă așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H4 la H5.

Din întuneric, Fantomă împinge cal la E7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E7.

Fantomă răspunde mutând rege de la G7 la F7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A5 la C5. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D6.

rege lui Fantomă avansează de la G7 la G6; apoi eroul nostru avansează cal de la D4 la F3. Fantomă așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E5, și din întuneric, Fantomă împinge rege la H8. eroul nostru dă șah cu turn pe E8.

Fantomă răspunde mutând rege de la H8 la G7. De pe E5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la E6.

rege lui Fantomă avansează de la G6 la F5. eroul nostru dă șah cu cal pe D4.

Fantomă așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la H3.

turn lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E6 în urmă, și fantomă răspunde mutând rege de la H3 la G2. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C5 la C2.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F1, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4. rege lui Fantomă avansează de la F1 la G1.

eroul nostru dă matul final de pe E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 13