Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează cal lui eroul nostru pe D4.

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D6; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, și pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe G4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F6; apoi cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând G5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C6. De la E4 la C3, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E4, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la F6 la H7.

eroul nostru avansează cal de la E4 la G5, și păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară cal pe H7.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă F6, lăsând H7 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A5 la A4.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5. eroul nostru dă șah cu cal pe C3.

rege lui Păianjen avansează de la D5 la D6. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe A4.

Păianjen așează cal pe A5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7; apoi pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la A5 la C4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la E7 la F7. Luând pion pe G6, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.

Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la C6 la C5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la H5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, și rege lui Păianjen avansează de la G7 la G8. eroul nostru avansează rege de la H5 la H6, în timp ce păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe A2.

Păianjen răspunde mutând cal de la A5 la C6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A2 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la D8 la B7. eroul nostru avansează cal de la B5 la C7, și păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Din întuneric, Păianjen împinge cal la A4. De la C7 la E6, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând cal de la A4 la B2; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E6 la D4. Păianjen avansează la D4 și revendică cal de-al nostru.

De la E3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

cal lui Păianjen avansează de la B2 la D3. eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, în timp ce păianjen așează cal pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C3; apoi pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la B4 la D5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3