Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

Păianjen mută rege de la F5 la E6 și doboară regină lui eroul nostru!

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5. De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D2. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe D2.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, și păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la E4; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6.

De la B4 la A3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la F6 la G6. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, în timp ce păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5; apoi pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A5 la A4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F2.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe F2.

rege lui Păianjen avansează de la F6 la G7. De la B4 la E7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă F6, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la H6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5, și rege lui Păianjen avansează de la H7 la G8.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C7.

Păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3; apoi pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la G6. Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen mută rege de la G6 la G5 și doboară pion lui eroul nostru.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G8.

rege lui Păianjen avansează de la G5 la F5. eroul nostru dă șah cu regină pe E6.

Păianjen mută rege de la F5 la E6 și doboară regină lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Păianjen avansează la E5 și revendică nebun de-al nostru.

rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E5 la D6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G4, și rege lui Păianjen avansează de la D5 la C6.

eroul nostru avansează rege de la G4 la F4, în timp ce păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C5; apoi rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C5 la B5.

De la F4 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la C5 la B5.

eroul nostru avansează rege de la D3 la C2, și păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B1.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B5 la B6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, și rege lui Păianjen avansează de la C5 la C6.

eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, în timp ce păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D8.

Păianjen răspunde mutând rege de la D4 la E4. eroul nostru dă șah cu regină pe E8.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la F5 la E4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E8.

Păianjen așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G4. De pe E4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la G4 la G5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, și rege lui Păianjen avansează de la H4 la H5.

eroul nostru avansează pion de la E3 la E4, în timp ce păianjen așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5; apoi pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe A2.

De la B1 la A2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la H4 la H5.

Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G8. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5.

eroul nostru dă matul final de pe H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3