Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

rege lui eroul nostru aterizează pe C5 și învinge turn lui Miripod!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Miripod împinge cal la E5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe F2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E3. Miripod dă șah cu turn pe F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4. pion lui Miripod ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E4 la D5. Șah de la Miripod: turn se plantează pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6. Din întuneric, Miripod împinge nebun la C5.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe E5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod răspunde mutând turn de la D3 la C3, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la C7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la B3, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6.

pion lui Miripod avansează de la H4 la H3, și eroul nostru avansează nebun de la C7 la D6. Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară nebun pe C5.

Din întuneric, Miripod împinge pion la H2. nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând C5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând turn de la C3 la C4.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G3.

turn lui Miripod ajunge la C6 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G7. rege lui Miripod avansează de la E8 la D7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H2.

Miripod așează turn pe B6, pândind fiecare pătrat. De la G7 la H6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E6. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Miripod răspunde mutând pion de la B3 la B2. De la G5 la G6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod dă șah cu rege pe D7.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H5.

turn lui Miripod ajunge la B5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează nebun de la H2 la E5; apoi miripod așează turn pe B3, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B2.

Din întuneric, Miripod împinge turn la B4. nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă; apoi miripod răspunde mutând turn de la B4 la E4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la A4, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C5.

Miripod dă șah cu turn pe A6.

eroul nostru avansează rege de la G6 la F7, iar imediat după aceea miripod așează turn pe A1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe A6.

rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F6 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând turn de la A6 la A8. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la D6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la B8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C5. rege lui Miripod avansează de la D7 la D8, și eroul nostru avansează rege de la E5 la D6.

Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge turn la C8.

rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E6 în urmă. Miripod mută turn de la C8 la C5 și doboară nebun lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe C5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6