Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

rege lui eroul nostru aterizează pe C4 și învinge regină lui Miripod!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

Miripod răspunde mutând turn de la B4 la F4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, iar imediat după aceea turn lui Miripod avansează de la F4 la A4. eroul nostru avansează rege de la D3 la C3; apoi miripod așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3. Din întuneric, Miripod împinge turn la A5, și rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la F7 la F6. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6; apoi nebun lui Miripod avansează de la H4 la G3.

eroul nostru avansează rege de la B6 la C5, iar imediat după aceea miripod așează cal pe H6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând D5 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la G3 la E5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la G8 la G7.

eroul nostru avansează rege de la E6 la D5; apoi miripod așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Din întuneric, Miripod împinge nebun la D4. rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E6 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la D4 la F2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la E6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

nebun lui Miripod avansează de la F2 la E3, și eroul nostru avansează rege de la E7 la E6. Miripod așează pion pe H2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.

Pe H1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. regină lui Miripod ajunge la C6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la E7, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D8; apoi pion lui Miripod avansează de la G4 la G3.

eroul nostru avansează rege de la D8 la E7. regină lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6. Șah de la Miripod: regină se plantează pe D3.

rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând D6 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând regină de la D3 la C4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la D6; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la G3 la G2. eroul nostru avansează rege de la E5 la F6.

Miripod dă șah cu regină pe C6.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la G5.

Din întuneric, Miripod împinge regină la A4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Miripod răspunde mutând nebun de la E3 la D2. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la G5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G4. Pe G1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru avansează rege de la G4 la H3. Miripod așează regină pe B5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H4.

Din întuneric, Miripod împinge regină la D4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând H4 în urmă. regină lui Miripod ajunge la G1 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la H3; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4, iar imediat după aceea regină lui Miripod avansează de la G7 la F7.

eroul nostru avansează rege de la H4 la G4. Miripod așează regină pe B6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3.

Din întuneric, Miripod împinge regină la C5, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă. Miripod dă șah cu regină pe H5.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

regină lui Miripod ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe C4.

regină lui Miripod avansează de la H5 la H4. eroul nostru avansează rege de la C4 la D4. Miripod dă șah cu pion pe F3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3, în timp ce din întuneric, Miripod împinge regină la G4. rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E3 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la G8 la G7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la F5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2.

regină lui Miripod avansează de la F5 la G4. eroul nostru avansează rege de la F2 la E3, în timp ce miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Miripod dă șah cu regină pe G2.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. regină lui Miripod ajunge la E2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la A6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

regină lui Miripod avansează de la A6 la B5. eroul nostru avansează rege de la F3 la E4, și miripod așează regină pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la G6. rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F4 în urmă.

Miripod răspunde mutând regină de la H5 la A5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la D2, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3.

regină lui Miripod avansează de la D2 la A2. eroul nostru avansează rege de la G3 la G4, în timp ce miripod așează regină pe A7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, și din întuneric, Miripod împinge rege la H5. rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând F4 în urmă.

Miripod răspunde mutând regină de la A7 la B6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la D5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la E3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4.

regină lui Miripod avansează de la E3 la B6. eroul nostru avansează rege de la C4 la D5, și miripod așează regină pe A7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la G5. rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând C6 în urmă.

Miripod răspunde mutând regină de la A7 la A2; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la B4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la A8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B5.

regină lui Miripod avansează de la A8 la H1. eroul nostru avansează rege de la B5 la C5, în timp ce miripod așează regină pe B1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Șah de la Miripod: regină se plantează pe B2.

rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D4 în urmă. Miripod dă șah cu regină pe C3.

eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la C4 la C3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 6