Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
cal lui eroul nostru aterizează pe C1 și învinge regină lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2; apoi pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează cal de la E2 la C1, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe A2. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe C1.
Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C1 la E2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G3.
cal lui Păianjen avansează de la E4 la D2; apoi eroul nostru avansează cal de la G3 la E4. Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Păianjen așează cal pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F3 la G5. Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E4. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează cal lui eroul nostru pe E4.
eroul nostru avansează pion de la G2 la G4, în timp ce păianjen așează cal pe C3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5, și din întuneric, Păianjen împinge rege la D8.
pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la C3 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
rege lui Păianjen avansează de la D8 la D7. eroul nostru capturează cal pe D5 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă C3, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7.
eroul nostru avansează rege de la D2 la D3, în timp ce păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4, și din întuneric, Păianjen împinge rege la D6.
De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4.
rege lui Păianjen avansează de la D7 la D8. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la E6.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la D8.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E6 la C6.
Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la E7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la D5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5.
rege lui Păianjen avansează de la F7 la G7. eroul nostru avansează rege de la E5 la F5, în timp ce păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8; apoi rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând F5 în urmă.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.