Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe D3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la E2, iar imediat după aceea miripod așează nebun pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la E2 la D3.
Din întuneric, Miripod împinge pion la G5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D3 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G4 la G3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. nebun lui Miripod cade pe C1 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la C4 la C3; apoi miripod așează nebun pe E3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3.
Din întuneric, Miripod împinge cal la F3. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la D3 la E3.
Miripod răspunde mutând cal de la F3 la H2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1; apoi pion lui Miripod avansează de la H6 la H5. eroul nostru avansează rege de la E1 la E2, iar imediat după aceea miripod așează cal pe F3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Miripod împinge cal la G1, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E3 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la H5 la H4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.
Miripod dă șah cu pion pe F5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
pion lui Miripod avansează de la G3 la G2. eroul nostru avansează rege de la F5 la G4.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Șah de la Miripod: pion se plantează pe F5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
Din întuneric, Miripod împinge cal la H3. rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F5 în urmă. cal lui Miripod ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la G3. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.