Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe H2.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la G4 la H2.

eroul nostru avansează cal de la G1 la F3; apoi păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H2.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la G5, și cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând H2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E6.

rege lui Păianjen avansează de la G8 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe A6, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la G7.

pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la G7 la F7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6. rege lui Păianjen avansează de la E6 la F5; apoi eroul nostru avansează pion de la C6 la C7.

Păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la E4. pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la F6 la G6.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6.

rege lui Păianjen avansează de la H7 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la C6 la C7. Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D8, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la F5 la G6; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D8 la H8. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.

De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la F5; apoi eroul nostru avansează regină de la G8 la E8. Păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E4 la A4.

Păianjen răspunde mutând rege de la G5 la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5. eroul nostru dă șah cu pion pe E4.

rege lui Păianjen avansează de la G5 la G6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la E4 la E5. Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F8.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6. pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E6 la E7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la H7; apoi eroul nostru avansează regină de la E8 la E6.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3