Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
rege lui eroul nostru aterizează pe C6 și învinge cal lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E3 la F2.
pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la C2.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la G5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la C3. Păianjen dă șah cu cal pe D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. cal lui Păianjen ajunge la B6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la C4 la C5; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și cal lui eroul nostru ocupă G3, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G3 la H5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G7; apoi cal lui Păianjen avansează de la B6 la D7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Păianjen așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E8. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6.
De pe C7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la D5 la C4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C7 la A6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B8, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la E5 la D3.
eroul nostru avansează nebun de la F2 la A7; apoi păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la F4, și rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D8; apoi cal lui Păianjen avansează de la E2 la D4.
eroul nostru avansează rege de la B6 la C7, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
cal lui Păianjen cade pe A7 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D7 la E7; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G7, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G4 la G3.
eroul nostru avansează cal de la G7 la H5. cal lui Păianjen ajunge la C6 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D7 la C6.
Păianjen răspunde mutând pion de la G3 la G2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la G7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. eroul nostru dă șah cu cal pe H5.
rege lui Păianjen avansează de la F6 la F7. eroul nostru avansează cal de la H5 la F4. Pe G1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe H3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe G1.
Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F6, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D4.
rege lui Păianjen avansează de la F5 la E5. eroul nostru avansează cal de la D4 la C2; apoi păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.