Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la F3 la G5 și capturează cal inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.
O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la C3 la D5. eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2; apoi păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, și cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe C4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4.
cal lui Păianjen ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Păianjen așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la F3 la G5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B4.
pion lui Păianjen ajunge la A5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E6 la G5.
Păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7; apoi rege lui Păianjen avansează de la C5 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.
Păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C5. eroul nostru dă șah cu cal pe E4.
Păianjen răspunde mutând rege de la C5 la D5. De pe C3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C5 la C6.
eroul nostru avansează nebun de la C7 la G3; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E6.
Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la B7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E6 la E7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
rege lui Păianjen avansează de la A7 la B7. eroul nostru avansează regină de la E8 la E6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D5 la E7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B7 la C7. eroul nostru avansează cal de la E7 la F5; apoi păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă matul final de pe E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.