Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

eroul nostru răspunde cu furie: turn sare de la A1 la A6 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează turn inamic: turn sare de la A1 la A6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.

cal lui Miripod avansează de la D4 la B5. eroul nostru avansează turn de la A7 la A5; apoi miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B5.

Din întuneric, Miripod împinge nebun la H6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B5 la C5.

Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru capturează pion pe F5 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la F8 la G8. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3, iar imediat după aceea miripod așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H5. Din întuneric, Miripod împinge rege la H8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la H8 la G8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la G8 la F8. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7; apoi miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la G5.

Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H7. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe H6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Miripod avansează de la E4 la E3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

rege lui Miripod cade pe H6 și smulge nebun de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Miripod împinge rege la H7, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E8, lăsând C8 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la E3 la E2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la E2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H6. Mat. regină lui eroul nostru pe H8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6