Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe D3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe D3.
Șah de la Miripod: cal se plantează pe G2.
rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E8 la E7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G2.
nebun lui Miripod cade pe D2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la C1 la D2.
pion lui Miripod avansează de la H6 la H5. eroul nostru capturează pion pe B4 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3. Din întuneric, Miripod împinge pion la G5.
eroul nostru capturează pion pe F6 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la D8 la C7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F6 la G5.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.
rege lui Miripod avansează de la C7 la D6. eroul nostru dă șah cu turn pe A6.
Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D4, și din întuneric, Miripod împinge rege la C8.
pion lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând pion de la H5 la H4. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6.
Șah de la Miripod: pion se plantează pe H3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G2 la H3.
rege lui Miripod avansează de la C8 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la D6 la D7. Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D6, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la A7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Miripod răspunde mutând rege de la A7 la B7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H3 la G4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4.
rege lui Miripod avansează de la A7 la B7; apoi eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Miripod așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la B7. pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.