Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la D2 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la C3.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C1, lăsând E2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A3 la A2. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C1 la A2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C7 la D8.

eroul nostru avansează pion de la H5 la H6; apoi păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la H7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F5.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C3 la E5.

pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru avansează nebun de la E5 la C3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C3 la A5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D8, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la F5 la F4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la F4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

rege lui Păianjen avansează de la A6 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E7 la C5.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe C5.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la C7 la C6. eroul nostru avansează regină de la H7 la F5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.

De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.

Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3