Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Păianjen avansează rege până la A3 și revendică regină de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3; apoi cal lui Păianjen avansează de la E4 la D2. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E2 la C3.
O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe D3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Păianjen răspunde mutând cal de la D2 la F1. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E1 la F1.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la D2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.
cal lui Păianjen avansează de la F6 la G8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la E3.
Păianjen așează cal pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H6.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la A4 la C5.
Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8.
De pe B7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la D8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe B7.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B7 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la F2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C7 la B6.
De pe C4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5, și cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E7; apoi rege lui Păianjen avansează de la B6 la C5.
eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C3 la B3.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A3. De pe A8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la A3 la B3. eroul nostru avansează cal de la E7 la C6.
pion lui Păianjen ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4. De pe A6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la C4 la B3, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A6 la A5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B4; apoi rege lui Păianjen avansează de la B2 la B3. De pe A3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen cade pe A3 și smulge regină de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe A6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la A4 la A5, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A6 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F8, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B5 la B6. eroul nostru avansează nebun de la F8 la E7; apoi păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A8, și rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând C6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la A8 la B8. eroul nostru dă șah cu nebun pe D6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D7.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.