Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Melc avansează nebun până la G8 și revendică regină de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Din întuneric, Melc împinge pion la B2. De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Melc avansează la H3 și revendică pion de-al nostru.

De la G2 la H3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

rege lui Melc avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează pion de la H3 la H4, în timp ce melc așează nebun pe F3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Melc împinge rege la D8; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând C1 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la F3 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B3.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe D6.

nebun lui Melc avansează de la B3 la G8. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, și melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7. Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De la C7 la B6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la E8. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, și rege lui Melc avansează de la F7 la E6.

eroul nostru avansează nebun de la C5 la D4, în timp ce melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B4.

Melc răspunde mutând nebun de la G8 la F7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.

Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

nebun lui Melc avansează de la F7 la C4. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc mută nebun de la C4 la G8 și doboară regină lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la G7 la F7. eroul nostru dă șah cu regină pe B7.

Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. Din întuneric, Melc împinge nebun la D7.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară nebun pe D7.

Melc răspunde mutând pion de la F6 la F5. Luând pion pe F5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. De pe H7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la E7 la F8. eroul nostru avansează pion de la F4 la F5, și melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la D8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la E7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H7 la F5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6.

Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la D6 la C6. De pe A8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7; apoi regină lui eroul nostru ocupă E6, lăsând F5 în urmă.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2