Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe D2.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3; apoi pion lui Melc avansează de la C3 la C2.

eroul nostru avansează nebun de la E3 la C1, iar imediat după aceea melc așează cal pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Melc dă șah cu nebun pe E1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la G2; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la F7.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G3 la G4.

Melc așează nebun pe D2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D2.

Din întuneric, Melc împinge pion la D6, și rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C1.

Melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2. Din întuneric, Melc împinge pion la H4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă E1, lăsând D2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E1 la H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

rege lui Melc avansează de la G7 la F7. eroul nostru avansează nebun de la E7 la H4; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G3. Din întuneric, Melc împinge rege la G7. eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc răspunde mutând rege de la G7 la H7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la F4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4; apoi rege lui Melc avansează de la H7 la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la H5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă F6, lăsând E5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la H5 la G6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F6 la D8. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează nebun de la D8 la E7; apoi melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2