Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe G3 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F2 la G3.
nebun lui Melc avansează de la D6 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la D5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează nebun de la G5 la E3; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A7. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și nebun lui eroul nostru ocupă B6, lăsând A7 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C1; apoi nebun lui Melc avansează de la B4 la D6. eroul nostru avansează rege de la C1 la B1, iar imediat după aceea melc așează nebun pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A2. Din întuneric, Melc împinge rege la H6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A3.
Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la D4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
rege lui Melc avansează de la G6 la F7. eroul nostru avansează nebun de la C3 la A5; apoi melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C3. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7, iar imediat după aceea melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge pion la E5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă B6, lăsând A5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la F6.
eroul nostru avansează regină de la C7 la A7; apoi melc așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2.
Din întuneric, Melc împinge pion la E4. eroul nostru dă șah cu nebun pe C3.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A8; apoi pion lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează regină de la A8 la E8, iar imediat după aceea melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.
Din întuneric, Melc împinge rege la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Melc răspunde mutând rege de la G8 la F7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E4 la A4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.
De pe A6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează nebun de la C3 la D4; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu nebun pe C5.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, și regină lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D8 la E8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la D6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5; apoi rege lui Melc avansează de la D8 la C8.
eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C3.
Din întuneric, Melc împinge rege la E8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă D5, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D5 la F6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.