Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A4 la A6.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la C2.
Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C5; apoi rege lui Păianjen avansează de la D7 la D8. eroul nostru avansează turn de la A6 la E6, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.
Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la E6 la B6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
pion lui Păianjen avansează de la C5 la C4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E5 la C4.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. De pe D6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, și nebun lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la B7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C4 la B6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3; apoi rege lui Păianjen avansează de la A6 la B7.
eroul nostru avansează rege de la B3 la B4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la C7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A6 la A7.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.