Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F2.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la E4, și cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. Păianjen dă șah cu cal pe B4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
cal lui Păianjen ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E4.
rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D5 la F6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E5.
eroul nostru avansează rege de la D4 la C3. Păianjen dă șah cu cal pe D5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E3, și rege lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A4 la A5.
cal lui Păianjen avansează de la F7 la D6. eroul nostru avansează rege de la A5 la A4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C4.
Păianjen răspunde mutând cal de la D5 la F4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D6 la E7. eroul nostru avansează rege de la B3 la C2; apoi păianjen așează cal pe E6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la E3.
Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe G5.
eroul nostru avansează rege de la E4 la E3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G3.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la F7. eroul nostru dă șah cu cal pe F5.
Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la C5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
rege lui Păianjen avansează de la C5 la B4. eroul nostru avansează cal de la F5 la D4; apoi păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C3, și rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C3 la B3.
eroul nostru dă șah cu cal pe A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4; apoi cal lui Păianjen avansează de la H8 la F7.
eroul nostru avansează cal de la A5 la B3. cal lui Păianjen ajunge la D6 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B5.
rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând C3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la B5 la D4. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la B3 la D4.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.