Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.
Din întuneric, Miripod împinge pion la E4. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.
Miripod răspunde mutând cal de la E7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A7 la C7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C7 la C5.
nebun lui Miripod avansează de la F5 la H7. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, iar imediat după aceea miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la C7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C8.
Miripod răspunde mutând pion de la E4 la E3, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C8 la C6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G3, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la H7 la E4. eroul nostru avansează turn de la C6 la C7; apoi miripod așează nebun pe F3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G7.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la H1. eroul nostru capturează pion pe G5 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la E5 la F6. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E5. De pe E4, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod avansează de la E5 la D5. eroul nostru avansează rege de la E1 la E2. nebun lui Miripod cade pe E4 și smulge turn de la eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: cal sare de la G3 la E4.
O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează cal lui eroul nostru pe E4.
pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E4 la F4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
rege lui Miripod cade pe H4 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la E3.
Miripod așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Miripod împinge rege la H2, și rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D4 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la H2 la H3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.