Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la E2 la H5 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă. Miripod avansează la B1 și revendică cal de-al nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3, și cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D4.

cal lui Miripod avansează de la E7 la C6. De la D4 la C5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod așează turn pe H4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Miripod împinge turn la H8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă.

Miripod mută pion de la G5 la H4 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, și turn lui Miripod avansează de la H8 la H6.

eroul nostru avansează pion de la E2 la E4. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E2.

Miripod mută turn de la H6 la H5 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe H5.

Miripod răspunde mutând cal de la C6 la D4. De la H5 la G6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod mută nebun de la B1 la D3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară nebun pe D3.

rege lui Miripod avansează de la D8 la C7. De la D3 la D4, regină lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.

Miripod așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C8. pion lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând pion de la A6 la A5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la D7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6. rege lui Miripod avansează de la D8 la C7, în timp ce eroul nostru avansează regină de la D4 la D5.

Miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C7. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6