Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G4.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. nebun lui Miripod cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.

cal lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B1 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la A6 la A5. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H5; apoi pion lui Miripod avansează de la A5 la A4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

cal lui Miripod cade pe G3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează turn inamic: turn sare de la G5 la G4.

Din întuneric, Miripod împinge cal la H5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E8 la F7.

eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Miripod în șah.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la F8 la F7. eroul nostru avansează pion de la D2 la D3; apoi miripod așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.

Miripod răspunde mutând rege de la E6 la D6. eroul nostru dă șah cu cal pe E4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

rege lui Miripod avansează de la C7 la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la A6.

Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe C5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C8, și pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6.

eroul nostru glisează turn pe tablă, de la G4 la G1, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E6.

cal lui Miripod cade pe E6 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la C4 la C5. Miripod așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6.

Din întuneric, Miripod împinge cal la C7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la C7 la A8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B5 la A6.

cal lui Miripod avansează de la A8 la C7. eroul nostru dă șah cu pion pe A7.

rege lui Miripod cade pe A7 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C5. Din întuneric, Miripod împinge cal la A8, și nebun lui eroul nostru ocupă B5, lăsând F1 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la A7 la B8. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7; apoi cal lui Miripod avansează de la A8 la B6. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la G6 la B6.

O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează turn lui eroul nostru pe B6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

rege lui Miripod cade pe B5 și smulge nebun de la eroul nostru.

Mat. regină lui eroul nostru pe A6 îl lasă pe Miripod fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6