Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3; apoi cal lui Păianjen avansează de la E4 la C5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G4.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la F6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la F6 la G7. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.

Păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la C7 la C5.

Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la A3 la A6.

rege lui Păianjen avansează de la F6 la G7. eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu pion pe H5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7. De pe G5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la H8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3