Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la C3 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
cal lui Melc avansează de la F6 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la E8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
pion lui Melc avansează de la C5 la C4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.
Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Melc împinge rege la F5, și pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la D7 la C5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi cal lui Melc avansează de la E6 la C7. eroul nostru avansează rege de la D2 la C3.
După ce doboară pion pe B5, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C4 la B5.
Din întuneric, Melc împinge rege la E5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F6 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D5 la E5.
eroul nostru avansează rege de la C3 la C4; apoi melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe F4 și îl lasă pe Melc în șah.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la D5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D5 la D6.
rege lui Melc avansează de la G7 la G6. eroul nostru avansează rege de la D6 la C6, iar imediat după aceea melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C6 la B6.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la D8.
eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, și rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând C6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la E5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la E7 la F7. eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la H8, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E6, lăsând D6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H8 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E6 la G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.