Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează regină lui eroul nostru pe E2.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A6.

turn lui Miripod ajunge la G1 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E8 la F7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.

Miripod așează pion pe D3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G4, și turn lui eroul nostru ocupă C7, lăsând A7 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la D7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C7 la B7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B2; apoi nebun lui Miripod avansează de la F5 la E6.

eroul nostru avansează turn de la B2 la C2, iar imediat după aceea miripod așează pion pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C1.

Miripod dă șah cu turn pe D1.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe D1.

Miripod răspunde mutând cal de la E7 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D3 la E4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la E6 la C8.

eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod așează nebun pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E5. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod răspunde mutând rege de la E5 la F4, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la A2.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C6 la G6.

nebun lui Miripod avansează de la A2 la B3. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3. Miripod dă șah cu nebun pe C4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe F3.

eroul nostru dă șah cu turn pe F6.

Miripod răspunde mutând rege de la F4 la G4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la B5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la B5 la E2. eroul nostru avansează pion de la E6 la E7; apoi miripod așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la H6.

Miripod răspunde mutând rege de la H4 la G5. eroul nostru dă șah cu regină pe G8.

rege lui Miripod cade pe H6 și smulge turn de la eroul nostru.

De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la H6 la G5. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E2.

pion lui Miripod cade pe E2 și smulge regină de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la E2.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F4 la G5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la F4 la E5.

eroul nostru avansează rege de la G2 la G3; apoi miripod așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F6, și rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F6 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5; apoi rege lui Miripod avansează de la G8 la F7.

eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6