Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe E2.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4, și cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la E8 la F8.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3. Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Șah de la Păianjen: regină se plantează pe D2.

rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând regină de la D2 la C2.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E3.

regină lui Păianjen ajunge la E2 și amenință regele lui eroul nostru.

De la E3 la E2, rege lui eroul nostru înghite regină lui Păianjen.

pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează rege de la E2 la E3. Păianjen capturează pion pe G4 și îl pune pe eroul nostru în șah.

De la E3 la E4, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

cal lui Păianjen ajunge la F6 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5. De la E5 la F6, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E6.

pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2. eroul nostru avansează rege de la E6 la D5, și păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.

rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând C5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la F6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B6 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5. Păianjen dă șah cu turn pe A5.

eroul nostru avansează rege de la D5 la C6, în timp ce păianjen așează turn pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H6; apoi rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând B6 în urmă. Păianjen răspunde mutând turn de la A3 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la D4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce turn la C3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe C3.

pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru avansează rege de la C3 la B3, și păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G4. De la A4 la A5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând rege de la G4 la H4; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A5 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5, și rege lui Păianjen avansează de la H4 la H5. eroul nostru avansează rege de la C5 la D4, în timp ce păianjen așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G3; apoi rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la E3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la H4 la H3. eroul nostru avansează rege de la F2 la G1, și păianjen așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe G2.

rege lui eroul nostru ocupă G1, lăsând F1 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H3 la G3.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
70
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3