Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Melc mută cal de la H5 la F4 și doboară nebun lui eroul nostru!
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la H6.
Melc așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând E3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la E8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi nebun lui Melc avansează de la D6 la H2. eroul nostru avansează rege de la E2 la E3.
Șah de la Melc: nebun se plantează pe F4.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la E4.
Din întuneric, Melc împinge nebun la C7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând H6 în urmă. cal lui Melc cade pe F4 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la D4; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru avansează rege de la C3 la D2; apoi melc așează pion pe G2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Melc împinge pion la D6, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă.
Pe G1, Melc promovează și câștigă un cal de refacere.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H2; apoi pion lui Melc avansează de la E7 la E6.
eroul nostru avansează rege de la H2 la G3, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4.
Din întuneric, Melc împinge cal la H3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H3.
Melc răspunde mutând nebun de la B8 la A7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H3 la H4. Melc dă șah cu nebun pe F2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la F2 la D4. eroul nostru avansează rege de la G5 la F6.
Șah de la Melc: pion se plantează pe E4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Din întuneric, Melc împinge nebun la G7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E6 la D6.
nebun lui Melc ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi pion lui Melc avansează de la H7 la H6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la D6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la G6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.