Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la D1 la C1 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4. pion lui Melc cade pe A2 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Pe A1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând turn de la A1 la A2, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la D7.
eroul nostru avansează pion de la G2 la G3; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4.
Din întuneric, Melc împinge turn la A1, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la F6 la H7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.
După ce doboară nebun pe C1, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la D1 la C1.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C4.
eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea melc așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat. De pe F6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe F6.
pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B1, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la D7. eroul nostru avansează rege de la B1 la A1; apoi melc așează cal pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A2. Din întuneric, Melc împinge pion la F5, și rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând A2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi pion lui Melc avansează de la C5 la C4.
eroul nostru avansează pion de la C2 la C3, iar imediat după aceea melc așează cal pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la E6 la F4.
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la E3 la F4.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe H7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H7 la G8. eroul nostru avansează rege de la B2 la A3; apoi melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4. Din întuneric, Melc împinge rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la B5.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3.
Pe E1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru avansează pion de la C3 la C4. nebun lui Melc cade pe G3 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la G6 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
nebun lui Melc avansează de la G3 la F2. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D5.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D5 la F5.
Melc răspunde mutând nebun de la F2 la A7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H4.
rege lui Melc avansează de la F6 la F7. eroul nostru dă șah cu regină pe H7.
Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Melc împinge nebun la F2, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă H2, lăsând H7 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la F2 la A7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E3.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E3.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează regină de la H2 la F2; apoi melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu regină pe A2.
Din întuneric, Melc împinge rege la F5, și regină lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F5 la G6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A6 la E6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7; apoi rege lui Melc avansează de la G5 la H4.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G8.
Din întuneric, Melc împinge rege la H4. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.