Cronica bătăliei
Duelul începe: Maicol M. contra Melc la etajul 2.
Maicol M. răspunde cu furie: nebun sare de la F4 la C1 și capturează regină inamic.
La final, Maicol M. dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Maicol M. avansează nebun de la C1 la F4; apoi melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează cal pe E2.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, și rege lui Maicol M. ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Maicol M. revendică regină inamic aterizând pe C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B7. Cu mână sigură, Maicol M. aduce nebun la F4; apoi pion lui Melc avansează de la B5 la B4.
Maicol M. avansează rege de la F2 la G3, iar imediat după aceea melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează rege pe H4.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5, în timp ce rege lui Maicol M. ocupă G5, lăsând H4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3.
Maicol M. capturează pion inamic: cal sare de la E2 la G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. Maicol M. revendică pion inamic aterizând pe F5.
pion lui Melc avansează de la C5 la C4. Maicol M. avansează nebun de la F4 la E3; apoi melc așează nebun pe C8, pândind fiecare pătrat.
Maicol M. dă șah cu cal pe E7.
Din întuneric, Melc împinge rege la B7. Maicol M. capturează pion inamic: cal sare de la E7 la D5.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5. Maicol M. revendică pion inamic aterizând pe B4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C3. Cu mână sigură, Maicol M. aduce rege la F6; apoi cal lui Melc avansează de la B3 la A5.
Maicol M. avansează rege de la F6 la E7. Melc dă șah cu cal pe C6.
Maicol M. capturează cal inamic: cal sare de la B4 la C6.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, în timp ce cal lui Maicol M. ocupă D4, lăsând C6 în urmă. Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Maicol M. capturează regină inamic: nebun sare de la E3 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6. Cu mână sigură, Maicol M. aduce rege la D8, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C8 la B7.
Maicol M. avansează nebun de la C1 la D2; apoi melc așează nebun pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează rege pe C7.
Din întuneric, Melc împinge nebun la G8, și rege lui Maicol M. ocupă D6, lăsând C7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A6 la B6, în timp ce maicol M. glisează rege pe tablă, de la D6 la E7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la H7. Cu mână sigură, Maicol M. aduce cal la E6; apoi nebun lui Melc avansează de la H7 la B1.
Maicol M. avansează rege de la E7 la D6, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează cal pe D4.
Din întuneric, Melc împinge nebun la H7. Maicol M. revendică pion inamic aterizând pe B5.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A8, și maicol M. glisează nebun pe tablă, de la D2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C2.
Cu mână sigură, Maicol M. aduce cal la D4, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C2 la E4. Maicol M. avansează cal de la D4 la B3; apoi melc așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează cal pe C5. Din întuneric, Melc împinge nebun la B1, și cal lui Maicol M. ocupă A4, lăsând C5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la A8 la B7, în timp ce maicol M. glisează rege pe tablă, de la D6 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D3.
Cu mână sigură, Maicol M. aduce nebun la F4; apoi nebun lui Melc avansează de la D3 la H7. Maicol M. avansează rege de la C5 la B5, iar imediat după aceea melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Maicol M. plasează rege pe A6. Din întuneric, Melc împinge nebun la G8. Maicol M. dă matul final de pe B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.