Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, Alfonso M. se confruntă cu Păianjen.
nebun lui Alfonso M. aterizează pe C3 și învinge cal lui Păianjen!
Mat! Alfonso M. doboară pe Păianjen și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la F2 la E3, pion lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen.
Păianjen capturează pion pe D2 și îl pune pe Alfonso M. în șah.
O lovitură curată: nebun lui Alfonso M. doboară pion pe D2.
Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5, iar imediat după aceea alfonso M. glisează nebun pe tablă, de la D2 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.
O lovitură curată: pion lui Alfonso M. doboară pion pe A3.
rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7. Alfonso M. avansează cal de la G1 la F3, și păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D7, iar imediat după aceea pion lui Alfonso M. ocupă G3, lăsând G2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la D5; apoi alfonso M. glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5.
Cu mână sigură, Alfonso M. aduce rege la G2, și pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. Alfonso M. avansează rege de la G2 la H3, în timp ce păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează rege pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la B8.
O lovitură curată: cal lui Alfonso M. doboară pion pe E5.
Păianjen răspunde mutând cal de la B8 la A6, iar imediat după aceea alfonso M. glisează cal pe tablă, de la E5 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C7.
O lovitură curată: cal lui Alfonso M. doboară pion pe A5.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F2.
Alfonso M. avansează rege de la G4 la F3, și păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui Alfonso M. doboară cal pe F2.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la C3. De la B2 la C3, nebun lui Alfonso M. înghite cal lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F7; apoi alfonso M. glisează cal pe tablă, de la A5 la B7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G4.
De la B7 la C5, cal lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen.
pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6. Alfonso M. avansează cal de la C5 la E4, în timp ce păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează rege pe G2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7; apoi cal lui Alfonso M. ocupă F2, lăsând E4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E6 la E5. De la F2 la G4, cal lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. O lovitură curată: cal lui Alfonso M. doboară pion pe E5.
rege lui Păianjen avansează de la G8 la F8. Alfonso M. avansează rege de la G2 la F3, și păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează rege pe F4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8, iar imediat după aceea pion lui Alfonso M. ocupă A4, lăsând A3 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la H7; apoi alfonso M. glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8.
Cu mână sigură, Alfonso M. aduce pion la A6, și rege lui Păianjen avansează de la G8 la G7. Alfonso M. avansează pion de la A6 la A7, în timp ce păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Promovare: pe A8, Alfonso M. transformă un pion în regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7; apoi regină lui Alfonso M. ocupă C6, lăsând A8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la H8.
De pe F6, regină lui Alfonso M. îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. Șah: Alfonso M. strânge laolaltă aducând regină la G6.
rege lui Păianjen avansează de la H7 la H8. Și este mat: Alfonso M. încheie partida pe D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.