Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D8.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă.
Păianjen dă șah cu pion pe C2.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B1, și pion lui Păianjen avansează de la E3 la E2.
O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe E2.
Păianjen așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F8; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.
Șah de la Păianjen: pion se plantează pe A2.
De la B1 la A2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la D7 la E6.
eroul nostru avansează cal de la E2 la G3, și păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E2, și pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5.
eroul nostru avansează regină de la E2 la C2, în timp ce păianjen așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A4.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la D4. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A5.
Păianjen răspunde mutând cal de la D4 la E6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A5 la E1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F5, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la E6 la F8. eroul nostru avansează cal de la F5 la E3, și păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G1. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă H1, lăsând G1 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la F8 la E6; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E3 la F1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G1, și cal lui Păianjen avansează de la G6 la F4. eroul nostru avansează regină de la G1 la F2, în timp ce păianjen așează cal pe D4, pândind fiecare pătrat.
Luând cal pe F4, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8; apoi regină lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F4 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D4 la C6.
De la E5 la C5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A7, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la E7 la E5.
eroul nostru avansează regină de la A7 la A8, și păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară cal pe D8.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F6; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D3 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G3, și pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4.
Luând pion pe E4, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6. eroul nostru dă șah cu regină pe E4.
Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G3 la F5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F3, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G5 la F6. eroul nostru avansează regină de la F3 la E3, și păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H6.
Păianjen răspunde mutând rege de la H5 la G4. eroul nostru dă șah cu regină pe G6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G1, și rege lui Păianjen avansează de la F3 la E4.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E1.
Păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe D1.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E5. De pe E1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen avansează la F5 și revendică cal de-al nostru.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F1.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5. eroul nostru dă șah cu regină pe G1.
rege lui Păianjen avansează de la G5 la F5. De pe F1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E1.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6. eroul nostru dă șah cu regină pe F1.
Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la G5. De pe G1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H1.
rege lui Păianjen avansează de la H5 la G6. eroul nostru dă șah cu regină pe G1.
Păianjen așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. De pe F1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.