Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
nebun lui eroul nostru aterizează pe D2 și învinge cal lui Păianjen!
Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E3 la D2.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.
pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.
Păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la B4.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la A3 la B4.
Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B4 la D2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3; apoi rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la F4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează rege de la D4 la D5; apoi păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, și nebun lui eroul nostru ocupă C7, lăsând F4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6.
Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C3.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8. eroul nostru dă șah cu pion pe G7.
Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la E8. Mat. regină lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.