Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
Păianjen avansează cal până la C5 și revendică regină de-al nostru.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D5, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.
Păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.
O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C3.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4; apoi pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E3 la C5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B6, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la B6 la A4, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la B4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C6. eroul nostru capturează pion pe C6 și îl lasă pe Păianjen în șah.
rege lui Păianjen avansează de la D8 la D7. De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B6, și cal lui eroul nostru ocupă F8, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la C8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi rege lui Păianjen avansează de la C8 la B7.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la E5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E5 la D7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F8, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C6 la B5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.
O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează regină lui eroul nostru pe C5.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la B7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5; apoi rege lui Păianjen avansează de la C8 la D7.
eroul nostru avansează cal de la E6 la D4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la B7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E7.
rege lui Păianjen avansează de la C7 la B8. eroul nostru dă șah cu regină pe A7.
Păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5.
eroul nostru dă matul final de pe C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.