Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la G5 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.
pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, și păianjen așează cal pe C3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B4.
eroul nostru avansează rege de la D3 la C3. Păianjen dă șah cu cal pe D5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. cal lui Păianjen ajunge la B6 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3. De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen dă șah cu pion pe C6.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe B6.
rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7. De la B6 la C6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H6, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând C6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la H7. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C1, și rege lui Păianjen avansează de la H6 la G7.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe G5.
Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5; apoi rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la E3 la E2. De la D3 la E2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând E7 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la E5 la F5. De pe G4, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G3.
rege lui Păianjen avansează de la F4 la G5. eroul nostru avansează rege de la D3 la E4, în timp ce păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
De pe E5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6; apoi pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la D4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G8 la G7.
Luând pion pe E6, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.