Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează turn lui eroul nostru pe A7.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează turn de la A1 la C1, în timp ce păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7. Păianjen avansează la H7 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, și păianjen așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. De la C1 la C3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând cal de la H7 la F8. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. De la E3 la A3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

cal lui Păianjen avansează de la F8 la E6. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A6.

Păianjen așează cal pe D4, pândind fiecare pătrat. De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A6.

Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A6 la A4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la B5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C4, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la B7 la C6. eroul nostru avansează turn de la C4 la C1, și păianjen așează cal pe D4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F3.

rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E4 la E3; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C2. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E2.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe E2.

Păianjen așează cal pe C6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la E5; apoi pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la C7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C4.

Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru avansează regină de la A8 la H8, și păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G8.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la E5, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G5 la G2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E2, și rege lui Păianjen avansează de la C8 la D7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A7.

Păianjen avansează la A7 și revendică turn de-al nostru.

De la E2 la E5, regină lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C3. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Păianjen răspunde mutând cal de la A7 la B5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C3 la B3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D3, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la D7 la E6. De pe E3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E5. eroul nostru dă șah cu regină pe E2.

Păianjen răspunde mutând rege de la E5 la F5. De pe F2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D2, și pion lui Păianjen avansează de la E7 la E5.

Luând cal pe D6, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.

Păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. De la D6 la E5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6; apoi regină lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7.

eroul nostru dă șah cu regină pe H4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G6 la F7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F4.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H5 la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5, și rege lui Păianjen avansează de la G7 la H6.

eroul nostru avansează rege de la E5 la F6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3