Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe C1.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.
cal lui Păianjen avansează de la F6 la D5. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, și păianjen așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F6, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E2 în urmă.
Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară regină pe C1.
Păianjen dă șah cu cal pe G3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. cal lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la F2 la E3, în timp ce păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. De la C3 la E4, cal lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la H5; apoi cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3.
De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. Păianjen dă șah cu cal pe H1.
eroul nostru avansează rege de la F2 la G1, și păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe H1.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la B7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, și pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.
eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, în timp ce păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G8 la G6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8.
O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E6.
pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4. De la E6 la C6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe A4, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B6 la C7; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la C1.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la B8 la A8. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7; apoi pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la C8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la D8 la C8. eroul nostru avansează regină de la E5 la E7.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.