Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
rege lui eroul nostru aterizează pe D6 și învinge regină lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează cal de la G1 la H3; apoi păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C2. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la G5 la E4.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E4 la C3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la C3 la D5.
rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează nebun pe A3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A3.
Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la E7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A3 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D2, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D2 la E4.
Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2, și cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând G5 în urmă. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un turn de refacere.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C3; apoi turn lui Păianjen avansează de la A1 la H1.
eroul nostru avansează cal de la C3 la E4, iar imediat după aceea păianjen așează turn pe C1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D2.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A5 la A4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D2 la F3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce turn la H1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D2, iar imediat după aceea turn lui Păianjen avansează de la H1 la H4.
eroul nostru avansează cal de la D2 la F3; apoi păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7, și cal lui eroul nostru ocupă G6, lăsând H4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E6 la E5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. eroul nostru capturează pion pe C6 și îl lasă pe Păianjen în șah.
rege lui Păianjen avansează de la B8 la B7. eroul nostru avansează cal de la C6 la B4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă A1, lăsând C2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la C7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A1 la C2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6.
De pe D4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la C6 la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la B5.
Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A8, și cal lui eroul nostru ocupă C8, lăsând D6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la A8 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C4; apoi rege lui Păianjen avansează de la A8 la B7.
De pe D6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E8.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B6 la C7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D6 la C4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C6 la B7.
eroul nostru avansează rege de la D4 la D5; apoi păianjen așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la A7, și rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând D6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la A7 la A8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la B6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D6; apoi rege lui Păianjen avansează de la B8 la A8.
eroul nostru avansează cal de la D6 la E8, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D6 în urmă. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C4 la D2. regină lui Păianjen ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C6, iar imediat după aceea regină lui Păianjen avansează de la D4 la B2. eroul nostru avansează cal de la D2 la C4; apoi păianjen așează regină pe B3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge regină la D1, și cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând D2 în urmă.
Șah de la Păianjen: regină se plantează pe D6.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe D6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.