Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Păianjen avansează rege până la A6 și revendică regină de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, în timp ce păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7; apoi rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la H8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe D2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează rege de la G2 la G3.
cal lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G3. De la G2 la G3, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la G8; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la F3. Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un turn ostil.
De la F3 la E3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru avansează rege de la E3 la F2, în timp ce păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H8; apoi rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând turn de la C1 la G1, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4. turn lui Păianjen avansează de la G1 la G2, și eroul nostru avansează pion de la H6 la H7.
Păianjen așează turn pe G8, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen avansează la G8 și revendică regină de-al nostru.
pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă; apoi păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F6.
Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.
De pe F7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la G8 la F8, în timp ce eroul nostru avansează rege de la F4 la G5. turn lui Păianjen ajunge la A5 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H6; apoi din întuneric, Păianjen împinge turn la G5. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe G5.
Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la E7. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H6. rege lui Păianjen avansează de la D7 la C7.
De la H6 la E6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe C6.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. regină lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C6 în urmă; apoi păianjen răspunde mutând pion de la A5 la A4.
eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C5 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C4.
pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru avansează regină de la C4 la C2. Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C3; apoi din întuneric, Păianjen împinge rege la A7. Luând pion pe A3, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Păianjen răspunde mutând rege de la A7 la B7. eroul nostru dă șah cu regină pe A6.
Păianjen mută rege de la B7 la A6 și doboară regină lui eroul nostru.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 18
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.