Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe F2.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H4, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la E4 la F2. De la E1 la F2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la G6.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G7. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe E7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D5, și rege lui Păianjen avansează de la F8 la E8.

eroul nostru avansează nebun de la E3 la C5, în timp ce păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. De la D5 la C3, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe A4.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F6.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la G8. eroul nostru avansează nebun de la C5 la D4, și păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la E8.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C3, și pion lui Păianjen avansează de la C6 la C5.

eroul nostru avansează cal de la C3 la E4, în timp ce păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6; apoi pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H7.

Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D6, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G6 la G5.

eroul nostru avansează pion de la A2 la A4, și păianjen așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H4 la G5; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la H5. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F8. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C3; apoi cal lui eroul nostru ocupă F5, lăsând D6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la G5. De la B4 la C3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D2.

rege lui Păianjen avansează de la F4 la E4. eroul nostru dă șah cu regină pe E8.

Păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. De pe E3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă C8, lăsând E8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la E7.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3