Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F1.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea miripod așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă. Miripod răspunde mutând turn de la F6 la F4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la H4 la H3.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la E2 la F1.

Miripod așează cal pe B3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H8. Din întuneric, Miripod împinge pion la F5.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G2 la H3.

Miripod răspunde mutând rege de la E7 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe D2.

eroul nostru avansează rege de la F1 la E2, iar imediat după aceea miripod așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând H8 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la C6 la D5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3.

O lovitură crudă: pion lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe G4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

pion lui Miripod avansează de la B4 la B3. eroul nostru dă șah cu turn pe A5.

Miripod așează nebun pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun pe C5 și îl lasă pe Miripod în șah.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D6. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la E4.

Miripod răspunde mutând pion de la B3 la B2, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C5 la C1. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7.

De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la E7 la F7. eroul nostru avansează turn de la C1 la B1, iar imediat după aceea miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B1 la B2.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F7, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă H2, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F7 la E6.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H2 la H6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F3. eroul nostru capturează pion pe G6 și îl lasă pe Miripod în șah.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

rege lui Miripod avansează de la E6 la D7; apoi eroul nostru avansează turn de la G6 la F6. Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

Din întuneric, Miripod împinge rege la B8. eroul nostru dă șah cu turn pe F8.

Miripod răspunde mutând rege de la B8 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6.

rege lui Miripod avansează de la C7 la C6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la E4 la D4. Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la C6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Miripod răspunde mutând rege de la C6 la B5. eroul nostru dă șah cu regină pe B3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A6. De pe A4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la A6 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F7.

Miripod așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe A7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C8. Mat. turn lui eroul nostru pe F8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6