Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

nebun lui eroul nostru aterizează pe C5 și învinge cal lui Păianjen!

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B1. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6.

De pe B8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.

rege lui Păianjen avansează de la E7 la D7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C5.

Păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B8 în urmă.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen dispare fără urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D8; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la B3 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

rege lui Păianjen avansează de la C8 la B7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la E6 la F6.

Păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5, și din întuneric, Păianjen împinge rege la A8.

pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la A8 la B7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la A8 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3