Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe C4 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la G5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la F3 la D2. eroul nostru avansează rege de la E2 la D3.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C4.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4; apoi rege lui Păianjen avansează de la F7 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

Păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la H7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la H7 la G6. eroul nostru avansează pion de la C5 la C6; apoi păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C7. Din întuneric, Păianjen împinge pion la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la G5 la H6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la E7.

rege lui Păianjen avansează de la H7 la H6. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă G3, lăsând H4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H5 la G6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H3 la H4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la H5. eroul nostru avansează nebun de la F4 la G3; apoi păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la H5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6. eroul nostru dă șah cu nebun pe H4.

Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la E5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7; apoi rege lui Păianjen avansează de la D5 la D6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E8.

Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la D5. eroul nostru dă șah cu regină pe D8.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la C6 la C7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E8 la E4.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe D4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la C7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H7.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3