Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

Fantomă avansează rege până la B5 și revendică regină de-al nostru.

Fantomă cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe E3.

cal lui Fantomă cade pe B1 și smulge cal de la eroul nostru.

nebun lui eroul nostru ocupă H3, lăsând F1 în urmă. Fantomă răspunde mutând turn de la A7 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la B6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3. rege lui Fantomă avansează de la E8 la D8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la D2 la D4.

Fantomă așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D4 la C5.

Din întuneric, Fantomă împinge pion la A3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D5.

turn lui Fantomă cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.

De pe A8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. turn lui Fantomă avansează de la C5 la B5.

eroul nostru dă șah cu regină pe C8.

Fantomă așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4, și din întuneric, Fantomă împinge turn la B3.

regină lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C8 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând turn de la B3 la D3. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe D3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la A7. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la D3 la B1.

pion lui Fantomă avansează de la A5 la A4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E3.

Fantomă așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe B5.

O lovitură crudă: rege lui Fantomă capturează regină lui eroul nostru pe B5.

De pe D4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă răspunde mutând rege de la B5 la B6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C2.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4. rege lui Fantomă avansează de la C7 la B7; apoi eroul nostru avansează pion de la H4 la H5.

Fantomă așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6, și din întuneric, Fantomă împinge rege la C7.

pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând pion de la D6 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Fantomă avansează de la B8 la C7. eroul nostru dă șah cu regină pe C8.

Fantomă așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. De pe D7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la E5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la H5.

Fantomă răspunde mutând rege de la E5 la F6; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D7 la E8. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G7.

eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Fantomă în șah.

rege lui Fantomă avansează de la G7 la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la G5.

Fantomă așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe F6.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la H7. De pe G7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă răspunde mutând rege de la H7 la H8. eroul nostru dă matul final de pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 13